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发布时间:2022-06-17 14:58:42 本站作者 【 字体: 】 浏览:53 次

  

  编辑导语:作为一名设计师,除了日常工作,我更注重技能的提升。社会在不断发展变化。如果你不学习,你可能会落后于别人。因此,你应该多学习,安排和规划自己的时间,在工作和生活中提升自己。在这篇文章中,作者分享了关于设计师的能力提升和日常工作经验。让我们来看看。   

  

     

  

  分析拆解设计师3年、5年的技能和技巧,结合自身能力提升方法逐一讲解,讲述如何提升自己,最终实现职业目标。   

  

  最近有朋友会问我一些问题。这篇文章,有的是关于书籍推荐的,有的是关于技能提升的,另外一个我比较看重的是这篇文章的标题:为什么我做了五年设计,还不如别人做了三年?有什么问题?我该如何提升自己?   

  

  先展示一下这篇文章的核心思想吧~   

  

  本文的中心思想:对设计师及其3年、5年的时间表进行分析拆解,结合自身能力提升方法逐一讲解,讲述如何提升自己,最终实现职业目标。   

  

  # 1.设计师的例行日程   

  

  首先说说套路,UI设计师的平均套路进度。按照设计师的总体环境逻辑,基本上分为几个时间表(一天之内):   

  

     

  

  *穿梭于各大设计平台,浏览他人作品和文章;   

  

  *做小设计练习,强化技能;   

  

  *日常工作需求设计;   

  

  *观看虎课网、高师傅等教学视频;   

  

  *为客户做一些外包设计;   

  

  *刷Tik Tok或视频号看概念视觉设计;   

  

  *收听设计广播,阅读设计电子文章;   

  

  以上六项几乎可以覆盖设计师90%的日常安排。事实上,我们似乎几乎每天都在这样做,我们正在密切促进设计师的职业生涯。也许你会高兴而自豪地说:看,我这么忙,时间这么紧。你工作努力吗?   

  

  是的,没错。简单说一下以上六个时间表。如果一天之内能做到全部,比如:在平台上浏览20篇文章,做一个设计文案,看教学视频,做一些外包,刷Tik Tok,听广播,看书;我想你得从凌晨4点一直工作到晚上凌晨,更别说我们24小时已经有8个小时了,都是老板为了劳动买来的。   

  

     

  

  这种作息时间表看似合理、辛苦,实则是魔鬼般的操作练习;我觉得只要踏入职场的设计师不能全部做到,即使能做到,如果查质量也不合格。   

  

  根本原因是我们的经验极其有限。即使想成为“T”型人才,也要分主次两类。比如你擅长或者喜欢技能,痴迷于高强度的视觉感受,那么就拿出工作之外的3-4个小时来提升各种软件的技能。或者如果你擅长理论,那就多看多听关于设计的文章和广播,分析别人的产品,提升自己的产品思维,以便下次使用。这是正确的设计师时间表,不是全部,但没有一个是精通的。   

  

  ## 1.3年设计师日程规划   

  

     

  

  从上面来看,不管是做了3年还是5年的设计师,好像突然听到了,好像都是总结,其实不是。作为一个已经工作了三年的设计师,以上六点都是建立在设计师已经找到了自己的方向,并且确定要朝着这个方向努力的前提下。   

  

  例如,设计师A如果想成为未来的产品领导者,他会学习更多的理论、产品思维、营销和数据研究。设计师B更渴望实力派的技能,痴迷于视觉呈现,可能需要提升平面、色彩、3D的视觉技能。但无论如何,以上只是设计师考虑了三年的推广类别。   

  

     

  

  对于一个UI设计师来说,进入业务时,是我们经常遇到的一个门槛,那就是技能熟练程度;经过2-3年的打磨升级,我们几乎可以轻松完成各种视觉效果,包括AE动态效果。直到3年左右,大部分设计师都会再次遇到瓶颈期,也就是转折点。   

  

  在这个时候,我们通常会认为,我们想要提升的不仅仅是手法的问题,更是思维的问题——经过三年的工作实践,我们会发现,简单的手法并不能支撑我们的视觉,因为在这个时候,人们会经常问你:“你为什么要这样做?”“你为什么这么做?”“加这个有什么意义?”“这其中的互动逻辑是什么?”;这时,我们需要使用专业的语言。   

、合理的表达方式进行支撑我们的作品产出了。   

所以,我们可能更多的会学习或背会那些叫牛逼的专业名词和术语,以便某个时刻脱口而出。

  

## 2. 5年设计师的日程规划

  

而对于5年的设计师来讲,将会再次进入到一个全新的转折点,也叫瓶颈期;和上次不同的是,这次你会较难发现你已经步入一个全新的瓶颈期,而是或多或少会感觉到迷茫与无助,并在此盘旋。

  

这里面有两个引导:

  

* 引导你迷茫无助的是你的年限问题, 随着越来越久的工作设计,你会逐渐对此行业麻木与烦躁,想要换个口味,这是人之常情;

  

* 引导你迷茫无助的是你自身认为技能与思维已经达到一定高度,可依然没有遇到伯乐,进不了大厂,薪资提不上去导致的心灰意冷;

  

所以,在这个阶段的设计师可能会有部分就计划要离开这个行业,并且,对于5年的设计师来讲,从大学本科毕业开始工作直到5年后,普遍人均年龄也都在28-30岁左右;按照中国的妈妈思维,这个年龄就该回家结婚生子了;所以,对于已经工作5年的设计师来讲,是比较中性的一个瓶颈期。

  

  

在这个阶段并坚持下来的设计师,他们的日程规划大多建立在提升思维与业务能力上,什么意思呢?

  

就是说提升自我的产品规划运作思维与团队协作管理思维,在这阶段的设计师,几乎已经接手并参与过较多的项目;所以,对项目的理解能力与规划上,都有一个较为成熟的认识,所以,他们的日程规划可能不单纯的会围绕文章开头说到的那6点进行,而是会突破性的寻找新的可能;比如:尝试创新式的视觉产品、尝试或开始定型自己的一套产品或插画风格、尝试或坚持创作和搭建自己的社群,等等。

  

不管如何,5年设计师的日程规划一定是已经有一个较为完善的自我逻辑在内的,是一个为未来考虑和担忧的思维逻辑。

  

# 二、不同规划的不同结果

  

我们每个设计师最终都会走向不同的方向,有的最终从事了运营视觉设计,有的从事了负责产品项目,有的从事了电商设计,有的从事了插画设计,还有的从事了设计讲师,等等;而这些方向当初的原点,其实都大相径庭,都是在做一些杂活儿类的设计;比如在你干着界面设计的本职工作时,boss还“优待性”的送你一些其他活儿干,并告诉你这是你成长的好机会。

  

规划的出现恰巧就是在这些所谓的机会中出现的,TA一般会在你接触了很多种需求并操刀后,逐渐让你明白,你喜欢的职业规划,这不是一个一撮而就的事情,更多的应该是顺其发展的事,然后中途定位,最后再全力勃发。

  

我们设计师的职业规划最终都会分为以下4个类型,在这里为大家列举,以便参考:

  

* 团队、项目负责人;

  

* 专注某一领域的创业人;

  

* 线上、线下的设计讲师;

  

* 攒够积蓄改行;

  

  

不管你希望未来选择哪种结果,目前来讲,在职设计师日常最需要解决的还是提升自己再某一领域的长版,而不是短板;你应该做的是在你的规划范围上,无限延长你的长版,并称为这一领域的专业人,而短板,足可以在未来用找合伙人或雇佣人员的方式去解决。

  

我记得前段时间站酷有一位大Z设计师改行养猪了,其实这就是一个典型的设计师改行案例,目前很多设计师都在忧虑一个问题,那就是将来我该做什么,我的规划应该是什么;其实,我倒认为这样的设计师有点过于焦虑,不管做哪个行业,都需要持续沉淀。

  

所谓做一行爱一行,你当前最应该考虑的,不是3-5年后的事情,而是明天、这个月、这一年的规划,怎样提升你的能力,或者怎样让自己变得更优秀,这才是主要的;至于未来,我想那对于现在的你来说,其实只是一个结果而已,只要你眼前抓住时间,努力操练与学习,未来的你一定不会太差。

  

# 三、到底是年限重要还是技能重要?

  

这个标题内容是很多设计师都争议的一个课外话题,为什么呢?

  

如果从找工作角度来讲,5年的设计经验听起来就一定比3年的要好,就算不上进,给HR的第一感觉也是见得多,练得多;但现实总有一些逆天的设计师,刚刚毕业就拥有超高的技法,虽然或许只是没有实战项目的操练,但有技法的支撑,我想就算实战,应该也不会差到哪去。

  

  

这样的结果第一导致的就是部分设计师的心态扭曲,能力没有太大优势,那就用年限凑数了,其实这是一种很常见的事情;我之前面试过很多小伙伴,虽不能说能力特别优秀,但起码我个人觉得,还是有一些比较不错的人选,但最终没有选择他们的原因只有一个,就是在年限这块儿不太诚实;我个人对这个比较看重,主要因素在于我考虑对方的心理动机就是不自信,找捷径!

  

我们可以推断一下,一名设计师,如果是脚踏实地的那种,勤奋苦练,他压根不会造假,为什么呢?

  

因为他知道自己的不足之处就是三少(年限少、经验少、练得少),通过明确目标低,然后在其他方面拔高自己来弥补先天的不足,这样我想很大一部分HR也是可以接受的;除非是大厂刚需,但通过年限造假的设计师是哪种心态呢?他们我推测的是明知道自己作品不太抢眼,不去提高作品质量,而是将年限改一下数字,起码…这样比较简单吧。

  

  

这样的心态其实我们可以代入产品的用户地图中体现出来,比如:产品操作的某一节点用户用来不爽,我们就需要通过修改这一节点尽可能的使用户愉快舒适起来,或者增加魅力属性的功能,如果最终的结果离预期依然较差,我们还可以通过奖励机制效应对用户二次刺激,提升用户在体验地图上的整个水平线处于较高地位;这就是脚踏实地的设计师做的事情,在明知道自己不足的地方下功夫,提升自己。

  

所以,不管是3年还是5年的设计师,目前这个设计师泛滥的年代,我们其实已经可以抛开这个衡量数值,去将更多时间研究自己的设计能力与长板,这才是目前最应该考虑的。

  

我同样也去面试过很多公司,其实公司考虑也不单纯只是看年限,他们运用这个筛选器,也只是筛漏一些较为平庸,没有亮点的设计师;只要是你有能力并符合他们的工作需求,他们其实也很愿意找你聊聊,因为他们招聘的初衷和看中的,其实是你的能力能扛下他们公司多少事的问题,还有就是性价比。

  

# 四、如何正确提升设计师能力

  

说到提升能力,最离不开的其实是自律,设计师同样需要这两个字做日常支撑,随着设计年限的增加,很多设计师会出现麻痹与不痛不痒的状态,解决这种结果最好的办法就是定目标、定计划;目前设计圈内较为主流的提升方式就是按年做计划,当然还有按1000天做计划的,那更需要坚定的毅力了,我们当前还是先按年做参考。

  

先说提升的方向,内容大致包含:软件提升、思维提升、创意提升、协作提升、解读提升、写作提升,这6个方面,我按照顺序依次来讲一下:

  

  

1)软件提升

  

作为1-3年的设计师,软件是最基础的硬性刚需,不管是从事电商行业还是互联网行业,都需要足够的软件技能来支撑你的工作,软件方面大致有PS、AI、AE、C4D、PR、Sketch、principle、Axure、XD,等主流软件。

  

2)思维提升

  

思维是指你对产品的理解能力、逻辑思维能力和洞察能力,这里面包含最重要的就是心理学和行为学的部分;因为在我们做产品时,最需要掌握和理解的就是用户同理心(心智模型)和行为惯性,你越是深刻的理解你的产品目标人群,你就越能做出合适的产品界面,包括配色。

  

3)创意提升

  

创意是由灵感组合的结果表现,其祭奠一定是大量的练习和浏览不同的设计风格而最终表现出来的,所以,想要拥有一个头脑风暴式的创意思路,是需要大量的沉淀练习基础和视野拓展的。

  

4)协作提升

  

协作是针对我们在日常工作岗位中与其他成员的协作能力,这其中也包含沟通、协调、效率问题,你的能力越高,见得越多,涉及的领域越光,你就越容易和其他成员对接需求;举个简单的例子,如果一名UI设计师懂前端代码,他就可以很好的将自己的视觉设计稿解释给前端开发,更强的会直接写出一个公式,这就是协作的优势。

  

5)解读能力

  

我们每日都几乎会接收到新的需求与大纲题材,理解材料和需求的能力就是解读能力,你的产品思维越丰富,见得越多,你的就容易理解需求与核心问题。

  

我还是举例表示一下,一份设计需求,要设计一个模态弹框的引导功能,如果是一名新手设计师,多少会需要二次对接需求;但如果是一名经验丰富的设计师,就会立马想到某产品中的这种类似手法,并理解当前的新需求。

  

6)写作能力

  

这里你可能会问,我们是画图的设计师,又不是写稿子的编辑,怎么还有写作能力?是的,这里的写作不是指让你写论文写稿子,而是让你写产品报告、产品功能说明、思维产出的能力,你的写作能力越优秀,你就越能写出精彩并具有缜密思维的产品文档,反之不然。

  

以上6个能力就是设计师的提升方向点,其实一名设计师应该是将以上6点全部涵盖才对,随着阅历和能力的增加,多少都会在某一支差进行提升点;就像打怪获得经验值,最终就看你希望在哪个技能上多加一点了,而那个点就是你的时间!

  

  

说完了提升的方向,我再来说说提升的计划,刚才讲到,目前设计师圈里主流的提升计划就是“按年续费”,当然也有按天续费的;比如使用并记录产品日记,这里我主讲“按年续费”。

  

我们一年365天,你在计划前首先就应该明确你想要提升的方向点,这也就是为什么我要先说提升方向的用意,你需要先明确你要提升6点里的哪些点,然后再将它加入你的计划中。

  

我推荐大家的计划一般是由总过渡到分,什么意思呢;就是说先来一个宏观计划,比如我一年要专门搞写作和技法提升,这两个提升就是一年的宏观提升,然后我们在针对这两个

  

提升点进行分档;比如我一周要完成2篇高质量写作和7个日常练习作品,这样,就明确知道你一周的提升计划了,然后这还没完,继续细分;这是为了提防我们的拖延症,如果你不细分到天的话,很可能就前半星期推到后半星期,然后后半星期一忙就找借口放弃了。

  

2篇高质量写作,一篇可以在周一、二、三完成,另一篇在周四、五、六完成,而作品练习就是每日一练了;这样持续一年,你的能力想不提升都难。

  

  

刚开始准备尝试我说的能力提升法的同学,先别把自己逼太紧,你应该先把时间放宽松,投入计划,并结合实际的日常工作,然后在依次调整优化,并坚持下去;这样的过程,其实就是在将自己当作是一个产品在打磨,重点不在于你几天内的进度有多快,而是在于持续。

  

前期求稳不求快,每日根据自身的日程做调整,然后固定下来并实施下去,当你适应了这个强度后,你可以在下一年里再给自己“加一把料”。

  

在做任何自我持续提升的事情前,我们都应该记住最重要的一点,那就是:完成比完美更重要!水滴石穿不在水流大小,而是持续。

  

# 五、总结

  

最后,依然做个简单的总结,这次的分享,核心逻辑就是3年和5年设计师的焦虑问题,而焦虑的根本就在于找不到匹配自己的提升,如果按照5问法的逻辑思维,那就是:

  

* 你为什么焦虑?――因为这么久了我都没感觉自己有提高;

  

* 你为什么感觉没有提高?――因为我现在做的工作都是和之前差不多的;

  

* 你为什么认为是差不多的?――因为内容一样,没有变化;

  

* 你为什么会觉得没变化?――因为我想提高一下自己的产品逻辑,可现在的工作还是和之前一样;

  

* 你为什么想提高产品逻辑?――因为我喜欢做产品,想将来…

  

  

通过5问推导法,你就能清楚的知道你想要什么,你未来想做什么,其实我们每个设计师的内心都有一个小宇宙,只不过可能有的还没感觉而已;这样,就需要我们自己去审视一下内心,发现自己心里的美与不足之处,并加以提高。

  

我相信,只要你拥有目标,立下计划,并稳稳的坚持下去,就一定成为当初你想成为的那个人…共勉!

  

作者:西瓜,公众号:西瓜的设计

  

本文由 @西瓜 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

  

题图来自 Unsplash,基于CC0协议

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